TableView Nedir ve Nasıl Kullanılır ?

Günümüzde kullandığımız mobil uygulamalar kullanıcıları uygulama içerisinde tutabilmek için birçok değişik tasarımla kodlanıyor. Bunlardan en önemlisi ise uygulama akışları. Kimi zaman fotoğraf kimi zaman video ile kullanılan bu akış yapılarını Swift ile oluşturmak mümkün. Bu noktada karşımıza TableView yapısı çıkıyor. Peki bu yapı nedir ve nasıl kullanılır gelin biraz yakından bakalım. Nedir? TableView, Swift ile […]

Swift 101: İki Ekranla Çalışmak

Günümüzde kullandığımız çoğu uygulama en az iki ekrandan oluşuyor. Bu sayede kullanıcı birçok işlem arasında kaybolmayıp, istediği işlemi kolayca yapabiliyor. Bu yüzden bir mobil uygulama geliştirilirken geliştiricinin birden fazla ekranı kullanabilmesi ve yönetebilmesi büyük önem arz ediyor. Bu durum diğer programlama dillerinde olduğu gibi Swift içinde geçerli. Bu yüzden Swift 101 serimizin son konuğu iki […]

Swift 101: Timer Kullanımı

Bazı zamanlar uygulama çalışırken arka tarafta önemli işlemler gerçekleşir. Kimi zaman uygulama internet üzerinden bir veri getirir veya gönderir, kimi zaman uzak bir sunucudan giriş onayı alır. Kısacası uygulamanın türüne ve kullanım alanına göre değişen, kullanıcının görmesemde olur dediği kısımlar. Bu kısımlar bazen bu kadar büyük işlemler de olmayabilir. Tam bu noktada karşımıza Timer yapısı […]

Swift 101: Algılayıcıları Kullanmak

Dünya’nın en çok kullanılan programlama dillerinden biri olan Swift, uygulama geliştirirken bizlere birçok fırsat sunuyor. Bunlardan biride algılayıcı yapılar. Bu yapılar sayesinde bir objeyi tıklanabilir hale getirebilir ve bu duruma özel fonksiyonlar atayabiliriz. Geliştiriciler için hayat kurtaran birçok özellikten biri olan bu yapı nasıl kullanılır? Gelin hem birlikte yakından inceleyelim hem de Swift 101 serimize […]

Swift 101: Uyarı Mesajı Göstermek

Bir mobil uygulamanın en önemli görevlerinden biri hiç kuşkusuz kullanıcıyla etkileşime girmesi. Bunu yaparken bazen butonları, bazen görselleri bazende uyarı mesajlarını kullanır. Biz bugün sizlere bir önceki Swift 101 serimize ek olarak Swift ile uyarı mesajı göstermeyi anlatacağız. Hazırsanız başlayalım! Adım 1: Uygulama Tasarımı Uygulamamız bir kayıt ol sayfası olacak. Kullanıcıdan kendi belirlemiş olduğu bir […]

Swift 101: Kullanıcı Verilerini Kaydetmek

Teknoloji devi Apple tarafından üretilen cihazlar için uygulama geliştirmek istiyorsanız uğramanız gereken en önemli duraklardan biri kuşkusuz Swift. Geliştirilmeye 2010 yılında başlanmış olan Swift ilk olarak 2014 yılında WWDC (Worldwide Developers Conference) ile tanıtılmış oldu. Nesne yönelimli bir programlama dili olan Swift, çıktığı günden bu yana en çok kullanılan programlama dillerinden biri olmayı başardı. Adından […]

Zaman Makinesi: James Webb Uzay Teleskobu

Geçmişte yaşamak isteyen büyüklerimiz ve geleceğimizi merak eden biz gençler. İnsanlık, tarih boyunca bulunduğu anın değerine varamamış ve hep kendi istediği bir zamanda yaşamak istemiştir. Bu hevesi boşa çıkarmak istemeyen bilim insanları, bir zaman makinesi unvanını hak eden uzay teleskopları geliştiriyorlar. Bunun en son ve en büyük örneği olan James Webb gerçekten de bu unvanı […]

Flutter ile Splash Screen Nasıl Yapılır ?

Günümüzde mobil uygulama trendi arttıkça uygulamaların kullanıcıyla olan etkileşimi de hızla artıyor. Bu etkileşimin en önemli yapı taşlarından biri de ‘Splash Screen’. Türkçeye ‘açılış ekranı’ olarak çevrilebilen ‘Splash Screen’, kullanıcının bir uygulamaya girdiğinde ilk gördüğü sayfa oluyor. Bu ekranlar kimi zaman kullanıcının uygulama hakkında az da olsa bilgi almasına yararken, bazen sadece arkada zaman alan […]

Aramızdaki Görünmez Bağ: İnternet

Günümüzde birçoğumuz internet sayesinde arkadaşlarımızla konuşabiliyor, kendimize yeni kıyafetler alabiliyor, başka ülkede bile olsa herhangi bir olayı saniyeler içinde öğrenebiliyoruz. Bunların yanı sıra aklımıza gelmeyen daha birçok hizmet ile hayatımıza girmiş ve neredeyse ayrılmaz bir parçamız olmuş olan internetin ne olduğunu ve nasıl çalıştığını hangimiz biliyoruz ? Nedir ? Türkçeye “ağlar arası” olarak çevrilen internet, […]

C# Programlama Dilinde Aşırı Yükleme Nedir?

Anders Hejlsberg ve ekibi tarafından 2000 yılında geliştirilmeye başlanan C# programlama dili, 2002 yılında “C# 1.0” sürümü ile kullanıcılarla buluştu. O günden günümüze kadar Microsoft tarafından geliştirilmeye devam eden bu programlama dili kullanıcıları tarafından çok sevildi. Kullanım kolaylığı, her alana hitap etmesi ve modern yazım teknikleri sayesinde daha da popüler hale gelen C# programlama dilinde […]

Aramak istediğinizi üstte yazmaya başlayın ve aramak için enter tuşuna basın. İptal için ESC tuşuna basın.