Günümüzde kullandığımız çoğu uygulama en az iki ekrandan oluşuyor. Bu sayede kullanıcı birçok işlem arasında kaybolmayıp, istediği işlemi kolayca yapabiliyor. Bu yüzden bir mobil uygulama geliştirilirken geliştiricinin birden fazla ekranı kullanabilmesi ve yönetebilmesi büyük önem arz ediyor. Bu durum diğer programlama dillerinde olduğu gibi Swift içinde geçerli. Bu yüzden Swift 101 serimizin son konuğu iki […]